Hangman - A Classic Game Developed In JavaFX

Introduction 

 
Hangman is a paper and pencil guessing game for two or more players. One player thinks of a word and the other tries to guess it by suggesting letters or numbers within a certain number of guesses. The word to guess is represented by a row of dashes, representing each letter of the word. If the guessing player suggests a letter which occurs in the word, the other player writes it in all its correct positions. If the suggested letter or number does not occur in the word, then the player loses the chance.
 
If the player makes enough incorrect guesses such that he/she loses all his/her chances, then the game is over. I have developed a hangman in JavaFX. You can see the source code below.
  1. /*  
  2.  * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.  
  3.  * To change this template file, choose Tools | Templates  
  4.  * and open the template in the editor.  
  5.  */  
  6. package hangman;  
  7. import java.util.Arrays;  
  8. import java.util.Stack;  
  9. import javafx.application.Application;  
  10. import javafx.event.ActionEvent;  
  11. import javafx.scene.Group;  
  12. import javafx.scene.Scene;  
  13. import javafx.scene.control.Alert;  
  14. import javafx.scene.control.Alert.AlertType;  
  15. import javafx.scene.control.Button;  
  16. import javafx.scene.control.Label;  
  17. import javafx.scene.control.TextField;  
  18. import javafx.scene.image.Image;  
  19. import javafx.scene.image.ImageView;  
  20. import javafx.scene.paint.Color;  
  21. import javafx.scene.shape.Line;  
  22. import javafx.scene.text.Font;  
  23. import javafx.stage.Stage;  
  24. /**  
  25.  *  
  26.  * @author Compaq  
  27.  */  
  28. public class Hangman extends Application {  
  29.  //UI components used in the code    
  30.  private Image gameLogo, gameImage, playBtnImg, exitBtnImg;  
  31.  private ImageView iv, iv2;  
  32.  private Button playBtn, exitBtn, startGameBtn, restartGameBtn;  
  33.  private Label label1, winLabel, looseLabel, chances, label2;  
  34.  private String word = "";  
  35.  private TextField secretWord;  
  36.  private Button[] alphabet;  
  37.  private Font font, font2;  
  38.  private final char alph = 'A';  
  39.  private Line[] dashes;  
  40.  private Group root;  
  41.  private int total_no_of_chances = 8;  
  42.  private final Stack lineStack = new Stack();  
  43.  private boolean gameOver = false, gameStart = false;  
  44.  int count = 0;  
  45.  @Override  
  46.  public void start(Stage primaryStage) {  
  47.   //Font used in the code    
  48.   font = new Font("Poor Richard"22);  
  49.   font2 = new Font("Poor Richard"40);  
  50.   //Game logo used in the code    
  51.   gameLogo = new Image(Hangman.class.getClassLoader().getResource("Images/logo.png").toString());  
  52.   //UI Settings    
  53.   iv = new ImageView();  
  54.   iv.setImage(gameLogo);  
  55.   iv.setLayoutX(15);  
  56.   iv.setLayoutY(15);  
  57.   gameImage = new Image(Hangman.class.getClassLoader().getResource("Images/hanging.gif-c200").toString());  
  58.   iv2 = new ImageView(gameImage);  
  59.   iv2.setLayoutX(270);  
  60.   iv2.setLayoutY(290);  
  61.   iv2.setFitHeight(200);  
  62.   iv2.setFitWidth(200);  
  63.   playBtnImg = new Image(Hangman.class.getClassLoader().getResource("Images/playbutton.png").toString());  
  64.   playBtn = new Button(""new ImageView(playBtnImg));  
  65.   playBtn.setLayoutX(50);  
  66.   playBtn.setLayoutY(270);  
  67.   restartGameBtn = new Button("Restart Game");  
  68.   restartGameBtn.setFont(font);  
  69.   restartGameBtn.setLayoutX(220);  
  70.   restartGameBtn.setLayoutY(270);  
  71.   restartGameBtn.setVisible(false);  
  72.   exitBtnImg = new Image(Hangman.class.getClassLoader().getResource("Images/exitbutton.png").toString());  
  73.   exitBtn = new Button(""new ImageView(exitBtnImg));  
  74.   exitBtn.setLayoutX(50);  
  75.   exitBtn.setLayoutY(360);  
  76.   label1 = new Label("Enter the word while the other player turn around");  
  77.   label1.setFont(font);  
  78.   label1.setLayoutX(50);  
  79.   label1.setLayoutY(100);  
  80.   label1.setVisible(false);  
  81.   winLabel = new Label("You Win");  
  82.   winLabel.setFont(font2);  
  83.   winLabel.setLayoutX(230);  
  84.   winLabel.setLayoutY(100);  
  85.   winLabel.setVisible(false);  
  86.   looseLabel = new Label("You Loose");  
  87.   looseLabel.setFont(font2);  
  88.   looseLabel.setLayoutX(220);  
  89.   looseLabel.setLayoutY(100);  
  90.   looseLabel.setVisible(false);  
  91.   chances = new Label("Chances Left::" + total_no_of_chances);  
  92.   chances.setFont(font2);  
  93.   chances.setLayoutX(350);  
  94.   chances.setLayoutY(400);  
  95.   chances.setVisible(false);  
  96.   label2 = new Label("Guess The Word");  
  97.   label2.setFont(font2);  
  98.   label2.setLayoutX(220);  
  99.   label2.setLayoutY(150);  
  100.   label2.setVisible(false);  
  101.   secretWord = new TextField();  
  102.   secretWord.setFont(font);  
  103.   secretWord.setPrefWidth(350);  
  104.   secretWord.setLayoutX(80);  
  105.   secretWord.setLayoutY(150);  
  106.   secretWord.setVisible(false);  
  107.   startGameBtn = new Button(""new ImageView(new Image(Hangman.class.getClassLoader().getResource("Images/startbutton.png").toString())));  
  108.   startGameBtn.setLayoutX(120);  
  109.   startGameBtn.setLayoutY(200);  
  110.   startGameBtn.setVisible(false);  
  111.   alphabet = new Button[26];  
  112.   for (int i = 0, j = 0; i < alphabet.length; i++) {  
  113.    alphabet[i] = new Button("" + (char)(alph + i));  
  114.    alphabet[i].setFont(font);  
  115.    alphabet[i].setVisible(false);  
  116.    if (i <= 13) {  
  117.     alphabet[i].setLayoutX(20 + i * 40);  
  118.     alphabet[i].setLayoutY(10);  
  119.    } else {  
  120.     alphabet[i].setLayoutX(20 + j * 40);  
  121.     alphabet[i].setLayoutY(50);  
  122.     j++;  
  123.    }  
  124.   }  
  125.   dashes = new Line[100];  
  126.   playBtn.setOnAction((ActionEvent ae) -> {  
  127.    ScreenReset();  
  128.    Scene2();  
  129.   });  
  130.   exitBtn.setOnAction((ActionEvent ae) -> {  
  131.    System.exit(0);  
  132.   });  
  133.   startGameBtn.setOnAction((e) -> HandleButton(e));  
  134.   restartGameBtn.setOnAction((e) -> HandleButton(e));  
  135.   for (Button alphabet1: alphabet) {  
  136.    alphabet1.setOnAction((e) -> HandleButton(e));  
  137.   }  
  138.   //adding all the components to the root    
  139.   root = new Group();  
  140.   root.getChildren().add(iv);  
  141.   root.getChildren().add(iv2);  
  142.   root.getChildren().add(playBtn);  
  143.   root.getChildren().add(exitBtn);  
  144.   root.getChildren().add(label1);  
  145.   root.getChildren().add(secretWord);  
  146.   root.getChildren().add(startGameBtn);  
  147.   root.getChildren().addAll(Arrays.asList(alphabet));  
  148.   root.getChildren().add(winLabel);  
  149.   root.getChildren().add(restartGameBtn);  
  150.   root.getChildren().add(looseLabel);  
  151.   root.getChildren().add(chances);  
  152.   root.getChildren().add(label2);  
  153.   Scene scene = new Scene(root, 620500);  
  154.   scene.setFill(Color.LIGHTGREEN);  
  155.   primaryStage.setTitle("Hangman");  
  156.   primaryStage.setScene(scene);  
  157.   primaryStage.setResizable(false);  
  158.   primaryStage.show();  
  159.  }  
  160.  //Method to reset the game    
  161.  private void ResetGame() {  
  162.   secretWord.clear();  
  163.   word = "";  
  164.   for (Button b: alphabet) b.setDisable(false);  
  165.   total_no_of_chances = 8;  
  166.   gameOver = false;  
  167.   count = 0;  
  168.  }  
  169.  //method to rest the Screen    
  170.  private void ScreenReset() {  
  171.   iv.setVisible(false);  
  172.   iv2.setVisible(false);  
  173.   playBtn.setVisible(false);  
  174.   exitBtn.setVisible(false);  
  175.   label1.setVisible(false);  
  176.   secretWord.setVisible(false);  
  177.   startGameBtn.setVisible(false);  
  178.   for (Button alphabet1: alphabet) {  
  179.    alphabet1.setVisible(false);  
  180.   }  
  181.   restartGameBtn.setVisible(false);  
  182.   winLabel.setVisible(false);  
  183.   looseLabel.setVisible(false);  
  184.   chances.setVisible(false);  
  185.   label2.setVisible(false);  
  186.  }  
  187.  //Scene 2    
  188.  private void Scene2() {  
  189.   label1.setVisible(true);  
  190.   secretWord.setVisible(true);  
  191.   startGameBtn.setVisible(true);  
  192.  }  
  193.  //Scene 3    
  194.  private void Scene3() {  
  195.   for (Button alphabet1: alphabet) {  
  196.    alphabet1.setVisible(true);  
  197.   }  
  198.   for (int i = 0; i < word.length(); i++) {  
  199.    dashes[i] = new Line(10 + (i * 30 + 10), 250, (10 + (i + 1) * 30), 250);  
  200.   }  
  201.   for (int i = 0; i < word.length(); i++) {  
  202.    root.getChildren().add(dashes[i]);  
  203.   }  
  204.   chances.setVisible(true);  
  205.   label2.setVisible(true);  
  206.  }  
  207.  //Scene 4    
  208.  private void Scene4() {  
  209.   winLabel.setVisible(true);  
  210.   restartGameBtn.setVisible(true);  
  211.  }  
  212.  //Scene 5    
  213.  private void Scene5() {  
  214.   looseLabel.setVisible(true);  
  215.   restartGameBtn.setVisible(true);  
  216.  }  
  217.  //Method to check whehter the word entered is valid    
  218.  private boolean IsValid(String w) {  
  219.   for (int i = 0; i < w.length(); i++) {  
  220.    if (!((w.charAt(i) >= 'A' && w.charAt(i) <= 'Z') || (w.charAt(i) >= 'a' && w.charAt(i) <= 'z'))) return false;  
  221.   }  
  222.   return true;  
  223.  }  
  224.  //Method to handle the buttons used in the code    
  225.  private void HandleButton(ActionEvent ae) {  
  226.   int letterPos = -1;  
  227.   Label l;  
  228.   int letterOcc;  
  229.   if (ae.getSource() == startGameBtn) {  
  230.    if (secretWord.getText().length() == 0 || !IsValid(secretWord.getText())) {  
  231.     Alert msg = new Alert(AlertType.ERROR);  
  232.     msg.setTitle("Error Message from Hangman");  
  233.     msg.setContentText("Please enter the Secret Word");  
  234.     msg.showAndWait();  
  235.    } else {  
  236.     word = secretWord.getText().toLowerCase();  
  237.     ScreenReset();  
  238.     Scene3();  
  239.     gameStart = true;  
  240.    }  
  241.   }  
  242.   if (gameStart) {  
  243.    if (ae.getSource() == alphabet[0]) {  
  244.     if (word.contains("a")) {  
  245.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'a');  
  246.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  247.       letterPos = LetterPos(word, 'a', letterPos + 1);  
  248.       l = new Label("A");  
  249.       l.setFont(font);  
  250.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  251.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  252.       root.getChildren().add(l);  
  253.       count++;  
  254.       lineStack.push(l);  
  255.      }  
  256.      alphabet[0].setDisable(true);  
  257.      letterPos = -1;  
  258.     } else {  
  259.      total_no_of_chances--;  
  260.     }  
  261.    }  
  262.    if (ae.getSource() == alphabet[1]) {  
  263.     if (word.contains("b")) {  
  264.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'b');  
  265.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  266.       letterPos = LetterPos(word, 'b', letterPos + 1);  
  267.       l = new Label("B");  
  268.       l.setFont(font);  
  269.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  270.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  271.       root.getChildren().add(l);  
  272.       count++;  
  273.       lineStack.push(l);  
  274.      }  
  275.      alphabet[1].setDisable(true);  
  276.      letterPos = -1;  
  277.     } else {  
  278.      total_no_of_chances--;  
  279.     }  
  280.    }  
  281.    if (ae.getSource() == alphabet[2]) {  
  282.     if (word.contains("c")) {  
  283.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'c');  
  284.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  285.       letterPos = LetterPos(word, 'c', letterPos + 1);  
  286.       l = new Label("C");  
  287.       l.setFont(font);  
  288.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  289.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  290.       root.getChildren().add(l);  
  291.       count++;  
  292.       lineStack.push(l);  
  293.      }  
  294.      alphabet[2].setDisable(true);  
  295.      letterPos = -1;  
  296.     } else {  
  297.      total_no_of_chances--;  
  298.     }  
  299.    }  
  300.    if (ae.getSource() == alphabet[3]) {  
  301.     if (word.contains("d")) {  
  302.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'd');  
  303.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  304.       letterPos = LetterPos(word, 'd', letterPos + 1);  
  305.       l = new Label("D");  
  306.       l.setFont(font);  
  307.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  308.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  309.       root.getChildren().add(l);  
  310.       count++;  
  311.       lineStack.push(l);  
  312.      }  
  313.      alphabet[3].setDisable(true);  
  314.      letterPos = -1;  
  315.     } else {  
  316.      total_no_of_chances--;  
  317.     }  
  318.    }  
  319.    if (ae.getSource() == alphabet[4]) {  
  320.     if (word.contains("e")) {  
  321.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'e');  
  322.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  323.       letterPos = LetterPos(word, 'e', letterPos + 1);  
  324.       l = new Label("E");  
  325.       l.setFont(font);  
  326.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  327.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  328.       root.getChildren().add(l);  
  329.       count++;  
  330.       lineStack.push(l);  
  331.      }  
  332.      alphabet[4].setDisable(true);  
  333.      letterPos = -1;  
  334.     } else {  
  335.      total_no_of_chances--;  
  336.     }  
  337.    }  
  338.    if (ae.getSource() == alphabet[5]) {  
  339.     if (word.contains("f")) {  
  340.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'f');  
  341.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  342.       letterPos = LetterPos(word, 'f', letterPos + 1);  
  343.       l = new Label("F");  
  344.       l.setFont(font);  
  345.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  346.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  347.       root.getChildren().add(l);  
  348.       count++;  
  349.       lineStack.push(l);  
  350.      }  
  351.      alphabet[5].setDisable(true);  
  352.      letterPos = -1;  
  353.     } else {  
  354.      total_no_of_chances--;  
  355.     }  
  356.    }  
  357.    if (ae.getSource() == alphabet[6]) {  
  358.     if (word.contains("g")) {  
  359.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'g');  
  360.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  361.       letterPos = LetterPos(word, 'g', letterPos + 1);  
  362.       l = new Label("G");  
  363.       l.setFont(font);  
  364.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  365.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  366.       root.getChildren().add(l);  
  367.       count++;  
  368.       lineStack.push(l);  
  369.      }  
  370.      alphabet[6].setDisable(true);  
  371.      letterPos = -1;  
  372.     } else {  
  373.      total_no_of_chances--;  
  374.     }  
  375.    }  
  376.    if (ae.getSource() == alphabet[7]) {  
  377.     if (word.contains("h")) {  
  378.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'h');  
  379.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  380.       letterPos = LetterPos(word, 'h', letterPos + 1);  
  381.       l = new Label("H");  
  382.       l.setFont(font);  
  383.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  384.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  385.       root.getChildren().add(l);  
  386.       count++;  
  387.       lineStack.push(l);  
  388.      }  
  389.      alphabet[7].setDisable(true);  
  390.      letterPos = -1;  
  391.     } else {  
  392.      total_no_of_chances--;  
  393.     }  
  394.    }  
  395.    if (ae.getSource() == alphabet[8]) {  
  396.     if (word.contains("i")) {  
  397.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'i');  
  398.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  399.       letterPos = LetterPos(word, 'i', letterPos + 1);  
  400.       l = new Label("I");  
  401.       l.setFont(font);  
  402.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  403.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  404.       root.getChildren().add(l);  
  405.       count++;  
  406.       lineStack.push(l);  
  407.      }  
  408.      alphabet[8].setDisable(true);  
  409.      letterPos = -1;  
  410.     } else {  
  411.      total_no_of_chances--;  
  412.     }  
  413.    }  
  414.    if (ae.getSource() == alphabet[9]) {  
  415.     if (word.contains("j")) {  
  416.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'j');  
  417.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  418.       letterPos = LetterPos(word, 'j', letterPos + 1);  
  419.       l = new Label("J");  
  420.       l.setFont(font);  
  421.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  422.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  423.       root.getChildren().add(l);  
  424.       count++;  
  425.       lineStack.push(l);  
  426.      }  
  427.      alphabet[9].setDisable(true);  
  428.      letterPos = -1;  
  429.     } else {  
  430.      total_no_of_chances--;  
  431.     }  
  432.    }  
  433.    if (ae.getSource() == alphabet[10]) {  
  434.     if (word.contains("k")) {  
  435.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'k');  
  436.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  437.       letterPos = LetterPos(word, 'k', letterPos + 1);  
  438.       l = new Label("K");  
  439.       l.setFont(font);  
  440.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  441.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  442.       root.getChildren().add(l);  
  443.       count++;  
  444.       lineStack.push(l);  
  445.      }  
  446.      alphabet[10].setDisable(true);  
  447.      letterPos = -1;  
  448.     } else {  
  449.      total_no_of_chances--;  
  450.     }  
  451.    }  
  452.    if (ae.getSource() == alphabet[11]) {  
  453.     if (word.contains("l")) {  
  454.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'l');  
  455.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  456.       letterPos = LetterPos(word, 'l', letterPos + 1);  
  457.       l = new Label("L");  
  458.       l.setFont(font);  
  459.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  460.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  461.       root.getChildren().add(l);  
  462.       count++;  
  463.       lineStack.push(l);  
  464.      }  
  465.      alphabet[11].setDisable(true);  
  466.      letterPos = -1;  
  467.     } else {  
  468.      total_no_of_chances--;  
  469.     }  
  470.    }  
  471.    if (ae.getSource() == alphabet[12]) {  
  472.     if (word.contains("m")) {  
  473.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'm');  
  474.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  475.       letterPos = LetterPos(word, 'm', letterPos + 1);  
  476.       l = new Label("M");  
  477.       l.setFont(font);  
  478.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  479.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  480.       root.getChildren().add(l);  
  481.       count++;  
  482.       lineStack.push(l);  
  483.      }  
  484.      alphabet[12].setDisable(true);  
  485.      letterPos = -1;  
  486.     } else {  
  487.      total_no_of_chances--;  
  488.     }  
  489.    }  
  490.    if (ae.getSource() == alphabet[13]) {  
  491.     if (word.contains("n")) {  
  492.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'n');  
  493.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  494.       letterPos = LetterPos(word, 'n', letterPos + 1);  
  495.       l = new Label("N");  
  496.       l.setFont(font);  
  497.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  498.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  499.       root.getChildren().add(l);  
  500.       count++;  
  501.       lineStack.push(l);  
  502.      }  
  503.      alphabet[13].setDisable(true);  
  504.      letterPos = -1;  
  505.     } else {  
  506.      total_no_of_chances--;  
  507.     }  
  508.    }  
  509.    if (ae.getSource() == alphabet[14]) {  
  510.     if (word.contains("o")) {  
  511.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'o');  
  512.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  513.       letterPos = LetterPos(word, 'o', letterPos + 1);  
  514.       l = new Label("O");  
  515.       l.setFont(font);  
  516.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  517.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  518.       root.getChildren().add(l);  
  519.       count++;  
  520.       lineStack.push(l);  
  521.      }  
  522.      alphabet[14].setDisable(true);  
  523.      letterPos = -1;  
  524.     } else {  
  525.      total_no_of_chances--;  
  526.     }  
  527.    }  
  528.    if (ae.getSource() == alphabet[15]) {  
  529.     if (word.contains("p")) {  
  530.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'p');  
  531.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  532.       letterPos = LetterPos(word, 'p', letterPos + 1);  
  533.       l = new Label("P");  
  534.       l.setFont(font);  
  535.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  536.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  537.       root.getChildren().add(l);  
  538.       count++;  
  539.       lineStack.push(l);  
  540.      }  
  541.      alphabet[15].setDisable(true);  
  542.      letterPos = -1;  
  543.     } else {  
  544.      total_no_of_chances--;  
  545.     }  
  546.    }  
  547.    if (ae.getSource() == alphabet[16]) {  
  548.     if (word.contains("q")) {  
  549.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'q');  
  550.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  551.       letterPos = LetterPos(word, 'q', letterPos + 1);  
  552.       l = new Label("Q");  
  553.       l.setFont(font);  
  554.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  555.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  556.       root.getChildren().add(l);  
  557.       count++;  
  558.       lineStack.push(l);  
  559.      }  
  560.      alphabet[16].setDisable(true);  
  561.      letterPos = -1;  
  562.     } else {  
  563.      total_no_of_chances--;  
  564.     }  
  565.    }  
  566.    if (ae.getSource() == alphabet[17]) {  
  567.     if (word.contains("r")) {  
  568.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'r');  
  569.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  570.       letterPos = LetterPos(word, 'r', letterPos + 1);  
  571.       l = new Label("R");  
  572.       l.setFont(font);  
  573.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  574.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  575.       root.getChildren().add(l);  
  576.       count++;  
  577.       lineStack.push(l);  
  578.      }  
  579.      alphabet[17].setDisable(true);  
  580.      letterPos = -1;  
  581.     } else {  
  582.      total_no_of_chances--;  
  583.     }  
  584.    }  
  585.    if (ae.getSource() == alphabet[18]) {  
  586.     if (word.contains("s")) {  
  587.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 's');  
  588.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  589.       letterPos = LetterPos(word, 's', letterPos + 1);  
  590.       l = new Label("S");  
  591.       l.setFont(font);  
  592.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  593.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  594.       root.getChildren().add(l);  
  595.       count++;  
  596.       lineStack.push(l);  
  597.      }  
  598.      alphabet[18].setDisable(true);  
  599.      letterPos = -1;  
  600.     } else {  
  601.      total_no_of_chances--;  
  602.     }  
  603.    }  
  604.    if (ae.getSource() == alphabet[19]) {  
  605.     if (word.contains("t")) {  
  606.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 't');  
  607.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  608.       letterPos = LetterPos(word, 't', letterPos + 1);  
  609.       l = new Label("T");  
  610.       l.setFont(font);  
  611.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  612.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  613.       root.getChildren().add(l);  
  614.       count++;  
  615.       lineStack.push(l);  
  616.      }  
  617.      alphabet[19].setDisable(true);  
  618.      letterPos = -1;  
  619.     } else {  
  620.      total_no_of_chances--;  
  621.     }  
  622.    }  
  623.    if (ae.getSource() == alphabet[20]) {  
  624.     if (word.contains("u")) {  
  625.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'u');  
  626.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  627.       letterPos = LetterPos(word, 'u', letterPos + 1);  
  628.       l = new Label("U");  
  629.       l.setFont(font);  
  630.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  631.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  632.       root.getChildren().add(l);  
  633.       count++;  
  634.       lineStack.push(l);  
  635.      }  
  636.      alphabet[20].setDisable(true);  
  637.      letterPos = -1;  
  638.     } else {  
  639.      total_no_of_chances--;  
  640.     }  
  641.    }  
  642.    if (ae.getSource() == alphabet[21]) {  
  643.     if (word.contains("v")) {  
  644.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'v');  
  645.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  646.       letterPos = LetterPos(word, 'v', letterPos + 1);  
  647.       l = new Label("V");  
  648.       l.setFont(font);  
  649.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  650.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  651.       root.getChildren().add(l);  
  652.       count++;  
  653.       lineStack.push(l);  
  654.      }  
  655.      alphabet[21].setDisable(true);  
  656.      letterPos = -1;  
  657.     } else {  
  658.      total_no_of_chances--;  
  659.     }  
  660.    }  
  661.    if (ae.getSource() == alphabet[22]) {  
  662.     if (word.contains("w")) {  
  663.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'w');  
  664.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  665.       letterPos = LetterPos(word, 'w', letterPos + 1);  
  666.       l = new Label("W");  
  667.       l.setFont(font);  
  668.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  669.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  670.       root.getChildren().add(l);  
  671.       count++;  
  672.       lineStack.push(l);  
  673.      }  
  674.      alphabet[22].setDisable(true);  
  675.      letterPos = -1;  
  676.     } else {  
  677.      total_no_of_chances--;  
  678.     }  
  679.    }  
  680.    if (ae.getSource() == alphabet[23]) {  
  681.     if (word.contains("x")) {  
  682.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'x');  
  683.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  684.       letterPos = LetterPos(word, 'x', letterPos + 1);  
  685.       l = new Label("X");  
  686.       l.setFont(font);  
  687.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  688.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  689.       root.getChildren().add(l);  
  690.       count++;  
  691.       lineStack.push(l);  
  692.      }  
  693.      alphabet[23].setDisable(true);  
  694.      letterPos = -1;  
  695.     } else {  
  696.      total_no_of_chances--;  
  697.     }  
  698.    }  
  699.    if (ae.getSource() == alphabet[24]) {  
  700.     if (word.contains("y")) {  
  701.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'y');  
  702.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  703.       letterPos = LetterPos(word, 'y', letterPos + 1);  
  704.       l = new Label("Y");  
  705.       l.setFont(font);  
  706.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  707.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  708.       root.getChildren().add(l);  
  709.       count++;  
  710.       lineStack.push(l);  
  711.      }  
  712.      alphabet[24].setDisable(true);  
  713.      letterPos = -1;  
  714.     } else {  
  715.      total_no_of_chances--;  
  716.     }  
  717.    }  
  718.    if (ae.getSource() == alphabet[25]) {  
  719.     if (word.contains("z")) {  
  720.      letterOcc = LetterOccurenceTime(word, 'z');  
  721.      for (int i = 0; i < letterOcc; i++) {  
  722.       letterPos = LetterPos(word, 'z', letterPos + 1);  
  723.       l = new Label("Z");  
  724.       l.setFont(font);  
  725.       l.setLayoutX(dashes[letterPos].getStartX());  
  726.       l.setLayoutY(dashes[letterPos].getStartY() - 30);  
  727.       root.getChildren().add(l);  
  728.       count++;  
  729.       lineStack.push(l);  
  730.      }  
  731.      alphabet[25].setDisable(true);  
  732.      letterPos = -1;  
  733.     } else {  
  734.      total_no_of_chances--;  
  735.     }  
  736.    }  
  737.    if (count == word.length() && total_no_of_chances > 0 && !gameOver) {  
  738.     ScreenReset();  
  739.     for (Line k: dashes) root.getChildren().remove(k);  
  740.     while (!lineStack.isEmpty()) {  
  741.      Label la = (Label) lineStack.pop();  
  742.      root.getChildren().remove(la);  
  743.     }  
  744.     Scene4();  
  745.     gameOver = true;  
  746.    }  
  747.    if (total_no_of_chances <= 0) {  
  748.     ScreenReset();  
  749.     for (Line k: dashes) root.getChildren().remove(k);  
  750.     while (!lineStack.isEmpty()) {  
  751.      Label la = (Label) lineStack.pop();  
  752.      root.getChildren().remove(la);  
  753.     }  
  754.     Scene5();  
  755.     gameOver = true;  
  756.    }  
  757.    if (ae.getSource() == restartGameBtn) {  
  758.     ScreenReset();  
  759.     ResetGame();  
  760.     Scene2();  
  761.    }  
  762.    chances.setText("Chances Left::" + total_no_of_chances);  
  763.   }  
  764.  }  
  765.  //Method to find the position of the letter    
  766.  private int LetterPos(String word, char letter, int letterPos) {  
  767.   for (int i = letterPos; i < word.length(); i++) {  
  768.    if (word.charAt(i) == letter) return i;  
  769.   }  
  770.   return -1;  
  771.  }  
  772.  //Method to count the number of times the letter occur    
  773.  private int LetterOccurenceTime(String word, char letter) {  
  774.   int counter = 0;  
  775.   for (int i = 0; i < word.length(); i++) {  
  776.    if (word.charAt(i) == letter) counter++;  
  777.   }  
  778.   return counter;  
  779.  }  
  780.  /**  
  781.   * @param args the command line arguments  
  782.   */  
  783.  public static void main(String[] args) {  
  784.   launch(args);  
  785.  }  
  786. }   
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