Auto Redraw in VB.NET

VB .NET does not have an AutoRedraw property for forms

This is a problem if you wish to display text and graphics directly on a form. This brief project should help to provide you with AutoRedraw capability.

The theory is as follows

  • Create a bitmap from your form at startup.
  • Write your graphics and text to the bitmap (not the form).
  • Copy the bitmap to the form to show the graphics.
  • Copy the bitmap to the form to repaint. 

Some explanation

If you try to print directly to the form first and then save each printing from the form to the bitmap you will run into problems since the system may not display your graphics in time to be copied. You could try the 'System.Windows.Forms.Application.DoEvents()' statement, but an intervening Paint event might spoil everything.

Here is the code

  1. '=======================================================  
  2. ' AutoRedraw in VB .NET  
  3. ' by: Rick Meyer December 2002  
  4. ' http://trixar.com/~makai/index.htm  
  5. '=======================================================  
  6. ' Purpose and Explanation:  
  7. '  
  8. ' This very brief project provides a replacement for  
  9. ' the VB6 Form.AutoRedraw missing in VB .NET  
  10. '=======================================================  
  11. ' Instructions and Operation:  
  12. '  
  13. ' 1. Start a new VB.NET Windows Application  
  14. ' 2. On Form1 put a Button named Button1  
  15. ' 3. Copy the following code into Form1 class  
  16. ' 4. Press F5 to run  
  17. ' 5. Minimize and restore to verify the repaint  
  18. ' 6. Click Button1  
  19. ' 7. Minimize and restore to verify the repaint  
  20. '=======================================================  
  21. 'Bitmap holds picture of the form  
  22. Private b1 As Bitmap  
  23. 'Graphics object (printing buffer)  
  24. Private g1 As Graphics  
  25. Private Sub Form1_Activated(ByVal sender As Object, _ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Activated  
  26. Static done As Boolean = False  
  27. If Not done Then  
  28. 'Size and describe the form  
  29. Size = New Size(200, 150)  
  30. Text = "AutoRedraw"  
  31. 'Size, Locate, & Describe the button  
  32. With Button1  
  33. .Text = "Print Something"  
  34. .Size = New Size(100, 20)  
  35. .Location = New Point(30, 80)  
  36. End With  
  37. 'AUTOREDRAW INITIALIZATION  
  38. 'Create the initial bitmap from Form  
  39. b1 = New Bitmap(Width, Height, Me.CreateGraphics())  
  40. 'Create the Graphics Object buffer  
  41. ' which ties the bitmap to it so that  
  42. ' when you draw something on the object  
  43. ' the bitmap is updated  
  44. g1 = Graphics.FromImage(b1)  
  45. 'Prevent reentry to initialization  
  46. done = True  
  47. 'END AUTOREDRAW INITIALIZATION  
  48. 'Print beginning text  
  49. FormPrint("Beginning Text", 25, 10)  
  50. End If  
  51. End Sub  
  52. 'Print something  
  53. Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click  
  54. FormPrint("Something", 35, 46)  
  55. End Sub  
  56. Private Sub FormPrint(ByVal t$, ByVal x1%, ByVal y1%)  
  57. 'Printing to the graphics buffer (not form)  
  58. ' updates the associated bitmap b1  
  59. g1.DrawString(t, New Font("Verdana", 12), _Brushes.Black, x1, y1)  
  60. 'Copy the bitmap to the form  
  61. Me.CreateGraphics.DrawImage(b1, 0, 0)  
  62. End Sub  
  63. Private Sub Form1_Paint( _ByVal sender As Object, _ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) _Handles MyBase.Paint  
  64. 'Copy the bitmap to the form  
  65. e.Graphics.DrawImage(b1, 0, 0)  
  66. End Sub