Nesan Xean

Nesan Xean

  • NA
  • 3
  • 2.8k

how to receive data in tcpServer\listener to textbox?

May 20 2013 10:02 AM
Hi everyone:
     I have a tcpClient and tcpListener and i want to know how can i recive data from the client to the server and display it in a textbox in the server windows form.

Code:



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace tcpServer
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public TcpListener m_Socket;
        //private TcpClient[] m_Client;
        private TcpClient m_Client;
        //int count = 0;



        private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            Thread acceptClients = new Thread(new ThreadStart(acceptConnections));
            acceptClients.IsBackground = true;
            acceptClients.Start();

        }

        //////////////////////
        //accept connection
        ////////////////
        private void acceptConnections()
        {
            try
            {
                IPAddress ipConfig = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
                m_Socket = new TcpListener(ipConfig, 1120);
                m_Socket.Start();
                updInfo("listening");

                //while (true)
                //{
                //    m_Client[count] = m_Socket.AcceptTcpClient();
                //    sendData(m_Client[count], "connected");
                //    updInfo("new client");
                //    count++;
                //}
                while (true)
                {
                    m_Client = m_Socket.AcceptTcpClient();
                    sendData(m_Client, "connected");
                    updInfo("new client");
                    }

                    
            }
            catch (Exception error)
            {
                updInfo(error.Message);
            }
        }


        //////////////////////////
        //Update Info
        /////////////////////////
        public void updInfo(String textLog)
        {
            if (this.txtRecv.InvokeRequired)
            {
                txtRecv.Invoke(new MethodInvoker(delegate { txtRecv.Text += textLog + "\n"; }));
            }
            else
            {
                this.txtRecv.Text = textLog;
            }
        }

        /////////////////////////
        //Send Data
        ////////////////////////
        private void sendData(TcpClient soc, String strData)
        {
            try
            {

                if (soc.Connected && soc.Client.Poll(3000, SelectMode.SelectWrite))
                {
                    {
                        char c = (char)0;
                        byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(strData + c);
                        int i = soc.Client.Send(msg, 0, msg.Length, SocketFlags.None);
                    }
                }
                else
                {

                }
            }
            catch 
            {

            }
        }


        //////////////////////////
        ///////Receive Data//////
        ////////////////////////
        private void btnRecv_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            // You could also user server.AcceptSocket() here.
            TcpClient client = m_Socket.AcceptTcpClient();
            // Get a stream object for reading and writing
            NetworkStream stream = client.GetStream();
            int i;

            // Buffer for reading data
            Byte[] bytes = new Byte[256];
            String data = null;

            // Loop to receive all the data sent by the client.
            while ((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
            {
                // Translate data bytes to a ASCII string.
                data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
                Console.WriteLine("Received: {0}", data);

                // Process the data sent by the client.
                data = data.ToUpper();

                byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);

                // Send back a response.
                stream.Write(msg, 0, msg.Length);
                textBox1.Text = data;
                //Console.WriteLine("Sent: {0}", data);
            }





        }

    }

}





Answers (1)